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「ついやってしまう」体験のつくりかた――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ - SharePick
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「ついやってしまう」体験のつくりかた――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
「ついやってしまう」体験のつくりかた――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
玉樹 真一郎
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むげ
むげんびっと@インディーゲーム制作者
@Mugen_Bit
4か月前
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「ゲームフルデザイン」というゲーミフィケーションについて詳しく書かれた本を買った。
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